https://codeforces.com/blog/entry/113687, https://codeforces.com/blog/entry/137612, https://codeforces.com/blog/entry/113093, 그 외에도 수많은 "Problems That I Authored So Far"류의 포스팅을 보고 작성해보게 되었다.
백준이 서비스 종료하기 전에 출제한 문제 아카이빙을 해두는 것을 깜박하여, 일단은 기억에 의존하여 시간순으로 작성한다. 추후 백준이 문제 보기 기능을 지원하게 되면, 각 문제에 링크를 추가로 걸어둘 예정이다.
추후 출제한 문제가 추가됨에 따라 지속적으로 업데이트될 예정이다.
퀄리티의 각 등급은 다음을 의미한다:
FUCK: 쓰레기.
COMMON: 문제에 하자는 없지만, 필자에게 인상을 거의 주지 못한 문제
RARE: 얻어갈 요소가 없지 않은 문제, 그러나 "좋은 문제"라는 감상이 바로 떠오르는지는 애매한 문제
EPIC: 풀이가 재미있거나, 매우 인상적인 Intuition을 기반으로 만들어진 문제
LEGENDARY: EPIC의 2가지 조건을 동시에 만족하는 문제
MYTHICAL: 설명할 필요가 없을정도로 놀랍고 혁신적인 문제
| # | Date | Problem | Contest | Quality | Comment |
| 1 | 2023년 2월 | 치노와 코코아 | 아니메컵 1?2?쿨 | EPIC | 최초로 출제한 투스텝 문제. |
| 2 | 2023년 9월 | 25시, 나이트코포에서 | 경기과학고등학교 정보과학세미나 2 | RARE | (아마) 최초로 출제한 투스텝이 아닌 문제 |
| 3 | 2023년 11월 | 오백나한도 | 개인출제 | RARE | |
| 4 | 2023년 12월 | 지도에 얼룩과 잉크를 더하며 | 제 2회? 미적확통컵 | EPIC | 비슷한 문제가 코드포스 및 앳코더에 있었다고 한다... |
| 5 | 2023년 12월 | 오직 5%의 사람들만이 이 문제를 풀 수 있습니다 | Good Bye, BOJ 2023! | EPIC | 3진법을 활용하는 훨씬 효율적인 풀이도 존재하니, 시도해보자. |
| 6 | 2024년 1월 | 가상 검증 | Hello, BOJ 2024! | RARE | 너무 바운드가 헐겁고 풀이가 다양했다. 난이도와 별개로 퀄리티는 좋지 않다고 생각함. |
| 7 | 2024년 5월 | Magic Show | APIO 2024 | FUCK | ... |
| 8 | 2024년 8월 | 코코아와 마법사의 돌 | 2024년 8월 월간 향유회 | COMMON | |
| 9 | 2025년 1월 | 마슈와 마법사의 격자판 | 2024 SHAKE! | COMMON | 수올 문제들을 조금 풀어보다가 괜찮은 포뮬레이션을 찾아서 만들었다. |
| 10 | 2025년 3월 | 쥐 잡기 | 제 2회 피갤컵 | RARE | Treewidth와 관련된 문제를 풀어볼 때, 이 문제와 비슷한 상황이 있어서 신기했다. |
| 11 | 2025년 5월 | Rotating Lines | 2025 APIO | EPIC | 어떤 친구가 줬던 문제에서 착안한 문제인데, 원본은 그냥 각도의 극값을 구하는 문제였다. 필자는 그래프 이론적인 모델링을 하는 풀이를 생각했는데 더욱 간결하고 쉬운 풀이가 있는 모양이다. |
| 12 | 2025년 5월 | Difference Maximization | 2025 KAIST RUN Spring Contest | COMMON | |
| 13 | 2025년 5월 | Sheriruth | 2025 KAIST RUN Spring Contest | LEGENDARY | 가장 잘 만든 문제중 하나라고 생각한다. 원래는 MO에 투고할지 고민했는데, 어쩌다보니 그냥 교내대회에 출제하게 되었다(...) |
| 14 | 2025년 5월 | Testify | 2025 KAIST RUN Spring Contest | MYTHICAL | 현재까지 내가 출제하였으며, 세상에 공개된 모든 문제중 최고의 문제. 이 문제에 대한 비하인드는 런대회 블로그를 보면 알 수 있다. |
| 15 | 2025년 5월 | 무궁화 꽃이 피었습니다 | 2025 KOI 1차 | COMMON | |
| 16 | 2025년 7월 | 통행료 | 2025 KOI 2차 | RARE | |
| 17 | 2025년 7월 | Rabbit Horse | 제 2회 아니메컵 | RARE | 원래는 문자열 COCOA에 대해서 풀고자 하였으나, 쉽지 않은 문제임을 깨닫고 다른 문자열로 바꾸었다. |
| 18 | 2025년 7월 | 일반 쿼리가 구간 쿼리에 온라인 쿼리인 수열과 쿼리는 좋아하세요? | 제 2회 아니메컵 | EPIC | 원래는 러시아의 어떤 문제에서 영감을 받았지만, 조금 더 쉬운 방법으로 풀려서 이를 정해로 했다. c 이상 1.2c 이하인지 판정하는 문제로 바꾸어도 기존에 의도했던 풀이가 작동한다. |
| 19 | 2025년 10월 | Armageddon | 2025 KAIST RUN ICPC Mock Contest | COMMON | 문제 제목에 비해 너무 쉬운 문제가 된 것 같아 아쉬운 감이 있다. |
| 20 | 2025년 10월 | EVANESCENT | 2025 KAIST RUN ICPC Mock Contest | LEGENDARY | 가장 잘 만든 문제중 하나라고 생각한다. 여담으로 원래 의도했던 곡은 Leaf가 작곡한 Evanescent였는데, 운영진 내부의 착오로 인해 EVANESCENT로 출제되었다. |
| 21 | 2025년 10월 | Impact | 2025 KAIST RUN ICPC Mock Contest | RARE | 원래는 여러개의 짧은 큐에서 상황이 진행되는 문제였으나, 비슷한 문제가 있어 아예 다른 문제로 바꾸었다. |
| 22 | 2025년 10월 | Kamui | 2025 KAIST RUN ICPC Mock Contest | RARE | |
| 23 | 2025년 10월 | Misdeed-labonté de Dieu et l'origine du mal | 2025 KAIST RUN ICPC Mock Contest | EPIC | 나름 괜찮고 난이도 있는 문제인건 맞지만, 퀄리티가 마음에 드는지는 모르겠다. |
| 24 | 2025년 12월 | 마왕 | Good Bye, BOJ 2025! | RARE | https://en.wikipedia.org/wiki/Vitali_covering_lemma |
| 25 | 2025년 12월 | 용사 | Good Bye, BOJ 2025! | EPIC | 원래는 검은돌 유형의 tree dp에서 메모리를 최적화하기 위한 테크닉의 일부이다. |
| 26 | 2025년 12월 | Hello, BOJ 2026! | Good Bye, BOJ 2025! | EPIC | qwerasdfzxcl과 공동출제. 비슷한 유형의 모든 문제는 가우스 소거를 통해 자명하게 해결될 수 있다. |
| 27 | 2026년 1월 | 트리 문제는 모두 쿼리로 해결 가능하다는 것의 증명 | 2025 SHAKE! | RARE | 선발고사의 문제 "진화"에서 영감을 받았다. |
| 28 | 2026년 3월 | 색칠놀이 | 제 6회 청소년 IT경시대회 | EPIC | |
| 29 | 2026년 3월 | 감시자 | 제 6회 청소년 IT경시대회 | COMMON | |
| 30 | 2026년 5월 | Second Run | 2026 KAIST RUN Spring Contest | EPIC | 쉬운 문제긴 하지만 좋은 모티베이션을 담고 있다고 생각한다. |
| 31 | 2026년 5월 | Dubai Chewy Cookie | 2026 KAIST RUN Spring Contest | COMMON | |
| 32 | 2026년 5월 | Pragmatism | 2026 KAIST RUN Spring Contest | LEGENDARY | 유감스럽게도 필자가 자력으로 발상한 아이디어는 아니고, 논문을 읽다가 모티베이션을 얻었다. |
| 33 | 2026년 5월 | AiScReam | 2026 KAIST RUN Spring Contest | EPIC | https://en.wikipedia.org/wiki/Even%E2%80%93Paz_protocol |
| 34 | 2026년 5월 | Wizdomiot | 2026 KAIST RUN Spring Contest | EPIC | 풀이가 유익한건 맞는데, 좋은 문제인가는 잘 모르겠다. |
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